Search for collections on Digilib IKIP PGRI PONTIANAK

PENGEMBANGAN GAME EDUCATION ULAR TANGGA PADA PEMBELAJARAN MATERI PELUANG TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIS SISWA

FADLI, RIZKI (2023) PENGEMBANGAN GAME EDUCATION ULAR TANGGA PADA PEMBELAJARAN MATERI PELUANG TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIS SISWA. Diploma thesis, IKIP PGRI PONTIANAK.

[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (284kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf - Published Version

Download (582kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf - Published Version

Download (618kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf - Published Version

Download (573kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (779kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf - Published Version

Download (188kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (414kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melihat kelayakan pengembangan game education ular tangga terhadap kemampuan pemahaman matematis siswa berdasarkan tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 7 Satap Selimbau dengan suibjek penelitian adalah
siswa kelas VIII berjumlah 12 siswa. Model pengembangan yang digunakan adalat rancangan tahap ADDIE (Analysis, Design, Develompent, Implementation, dan Evaluation). Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah lembar validasi, angket respon, dan lembar soal pretest dan posttest. Hasil validasi media dan materi oleh validator ahli terhadap game edukasi ulartangga menunjukan rata – rata persentase 86,14% dengan kriteria “sangat valid”. Untuk hasil persentase angket respon guru mendapat 94,54% dan rata – rata persentase angket respon siswa 91,48% dengan kriteria masing-masing “sangat praktis”. Terakhir untuk hasil keefektifan siswa mendapat rata – rata persentase 82,14% dengan kriteria “efektif”. Dari hasil ini dapat disimpulkan bahwa game edukasi ular tangga terhadap kemampuan pemahaman matematis siswa layak digunakan dalam pembelajaran dikelas.

Kata Kunci: Game Education, Ular Tangga, Kemampuan Pemahaman MatematiS

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: Skripsi
Divisions: Fakultas Pendidikan Mipa dan Teknologi > Pendidikan Matematika
Depositing User: perpus review ikip
Date Deposited: 21 Nov 2023 07:11
Last Modified: 21 Nov 2023 07:11
URI: http://digilib.ikippgriptk.ac.id/id/eprint/2094

Actions (login required)

View Item
View Item